大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于中国vs日本vs韩国吃鸡完整直的问题,于是小编就整理了3个相关介绍中国vs日本vs韩国吃鸡完整直的解答,让我们一起看看吧。
2019PUBG黄金大奖赛、WEGL微博杯、天命杯夏季三大杯赛已圆满落幕,绝地求生MET亚洲邀请震撼来袭!预祝七支CN战队共创佳绩登上亚洲之巅!CN PUBG冲鸭!
7月26日下午备受PUBG亚洲粉丝关注的MET亚洲邀请赛在泰国曼谷激情打响,在刚刚结束的第一局海岛地图比赛中,前三局反向垫底的日本RJ战队突然发力7杀吃鸡,日本RJ战队队吃鸡后排名上升到第10名,省队AHQ拿下本局中国战队最好成绩第二名,本局比赛微博“赛马”,17战队赛房区被省队淘汰出局引发网友热烈讨论,下面回顾一下首局海岛地图精彩画面。
第一局海岛地图圈就搞事刷了个西北极限圈。和赛前预料的一样韩国DTN与17战队共跳P城,因为圈的关系17落地拿到三辆车后迅速转移进圈,15分钟在P城没打起来的“一队冤家”17与DTN在麦田相遇,两队均腹背受敌遭遇多方枪线集火,两两分站的17处于劣势,DTN先声夺人炸倒兽后击倒17拿下2分,17鱼、堡两人瑟瑟发抖躲进房区相依为命。
1分钟后微博小李、86、running三人进攻RRQ两人房区惨遭吊打,三人微博被RRQ两人交叉火力打懵了,满编weibo葬送好局,这波真的好马啊!!
22分钟省队AHQ战队来到17鱼堡两人所在房区前侦查,1分钟后AHQ两人翻窗进入房区后17出现出现致命失误,省队AHQ进入房区后小鱼心急提前开启惨遭对方反杀,随后堡垒打掉AHQ一人后被淘汰出局,省队AHQ两人攻17房区轻松拿下2分,17这一波守房有点尴尬。
动图还原一下当时场景,其实省队AHQ并不确定该房区到底有没有人,小鱼看到人进来后提前开枪马枪后被反杀,如动图所示小鱼没有打中省队队员一枪,省队都可以轻松攻房了...17被省队淘汰后小鱼堡垒再次被粉丝“集火拖入会议室”。
要知道本局省队AHQ是终极打工仔啊,最后AHQ满编被韩国
GEN.G
两人团灭,日本队黄雀在后7杀吃鸡,日本队都可以吃鸡了!前四局比赛后
GEN.G
40分领跑决赛积分榜,韩国DD排名第二,今天吃到首鸡的BA战队排名第三,微博第五,17、VC、VG低迷霸占东部车尾,后面还有两局海岛地图CN战队要加油了!前四局比赛中、日、韩、泰四国各吃一鸡,亚洲赛和谐共存?
出国打比赛大家都是一家人,一致对外就好了!CN加油!我们的目标是干掉“棒子”!
本期评论区话题:对于17守楼惨遭省队AHQ淘汰你有何看法?
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4月27日第五届极限之地PUBG中日对抗线下赛在杭州激情开始!中日双方之前战成二比二打平,谁将应得第五届中日对抗赛就会在大比分上领先对方!
最终经过一天五场激战后中国队索然无味以5-0血洗日本队!中国队在中日对抗赛上大比分3-2领先日本队!
第五届中日对抗赛中国队完美控圈控图5-0血洗日本队!
在昨天的五局比赛中中国队8支战队非常团结全程完美控图控圈,5-0血洗日本队!日本队来到中国打线下赛全程毫无游戏体验,被中国队压制的圈都进不了。
上图是SSS211昨天给大家指挥作战安排战术时的现场图片,双方之前大比分打成2比2而且对方还是日本队!所以主场作战的中国队绝不会手软!
因为本次对抗赛中国队几乎全程处于天命圈轻松完成五连鸡。要知道前不久刚结束的FGS伦敦赛中国队的圈运非常不好(其实只有韩国队圈运好),中国队5-0血洗日本队后网友表示蓝洞这是故意帮中国队控圈让中国赢的,这样就可以转移之前FGS韩国队控圈的负面新闻了!
中国队全程天命圈轻松五连鸡,日本队毫无游戏体验。
下面我们来回顾一下昨天中国队完美控图时的场景。
从第一局比赛开始中国队就开始控图控圈,每局比赛从第四个圈开始日本队几乎都未能进入到圈内,官方直播间弹幕全是中国队人工控圈,控圈实锤!
第三局比赛中日本队游戏体验极差!第三局最后时刻上图大家可以日本队员1V26,这个红衣军的枪线日本队直接心态崩了啊。
比赛中看到一个很有意思的神弹幕:日本队举国删游戏。
中日对抗赛本身就是一个表演娱乐赛,但是中国队昨天这圈运真的太夸张了,五局比赛终极天命直接刷在中国队脸上。日本队整体实力是比较差,但是这种全程刷脸上的圈,难免让网友会觉得这是蓝洞故意帮中国队控圈,毕竟之前FGS伦敦赛上蓝洞控圈引起了巨大争议!
蓝洞这是故意帮CN控圈来消除之前大家对韩国伦敦赛控圈的嫌疑,但是今天这种圈只会让大家更加相信圈是可以人工操控的!(比赛服务器都在韩国)
娱乐赛我们看看就好,现在我们大比分领先就好了赢了日本队是基本操作,希望下次世界赛韩国队伍不再那么多“天命”,大家真刀真枪的干1次,也希望下次世界赛我们中国战队能像这次虐日本队一样虐一虐韩国队,因为大家对这次FGS伦敦赛韩国夺冠真的不服!
各位大佬相信PUBG可以人工控圈吗?
我是鸡头北斋,感谢您的阅读!北斋每天更新《绝地求生》最新比赛视频文章,喜欢吃鸡的朋友可以关注支持一下,吃鸡我是认真的。
我是真好解说,刺激战场不能充值氪金,是否就无法盈利呢?答案当然不是。
2018年,《刺激战场》登上全球手游下载榜第一名!
2019年春节期间,《刺激战场》全球日均DAU(日活跃用户量)4000万!
由此可见,巨大的流量意味着巨大的商机,让腾讯放弃《刺激战场》几乎是不可能的!
那么,《刺激战场》依靠什么盈利呢?
1、充值QQ会员
只要有用户流量在,就不愁没钱赚。
先给大家举个例子,某菜市场只允许商贩卖菜,但不允许卖葱,那葱是不是就卖不出去了呢?不是的。
方法很简单:把菜的价格提高,然后宣传‘买菜免费送葱’,这样虽然没有卖‘葱’的许可,但变着法,就把葱给‘卖’出去了。(葱的价格,已经包含在了菜里)
其实《刺激战场》也一样。
打开刺激战场,进入游戏界面,在左上角有‘充值QQ会员’的标志,官方宣称只要你充会员,就能免费领取金币、服装、道具!
刺激战场是谁的?腾讯的。
QQ会员是谁的?还是腾讯的!
这就叫左边口袋出,右边口袋进,《刺激战场》虽然不赚钱,但却变着法卖出去了大量的QQ会员!
所以说,就算刺激战场永远拿不到版号,永远开通不了氪金,但凭借庞大的用户流量,就能持续不断的赚钱。
2、国际服刺激战场
国际服《刺激战场》也是光子工作室的,虽然国内服没办法氪金充值,但国外服可以啊,而且,赚的还是美金。
玩国际服的大多是美国、印度、日本、韩国、中国台湾省的玩家,他们都很喜欢买枪械皮肤、车辆皮肤,这也为《刺激战场》国际服带来了不菲的收益。
3、广告合作
《刺激战场》国内服与众多公司有合作,比如《刺激战场》和德克士合作的吃鸡广告。
下图,《刺激战场》和JEEP合作的销售车辆广告。
下图,《刺激战场》和火箭少女合作的广告。(燃烧我的卡路里演唱)
所以,只要有流量在,有活跃用户在,腾讯守着四千万的活跃用户,不愁没钱赚,只是赚多赚少的问题。
当然,如果腾讯能获得版号,开通充值氪金的话,肯定比现在赚钱。
4、流量合作
既然活跃用户=流量=钱,那么《刺激战场》自然要重视流量,在刺激战场的客户端,与自己的《企鹅电竞》合作,一方面提升流量,一方面可以获得直播打赏抽成。
同时,《刺激战场》还会和斗鱼、虎牙等直播平台展开合作,进一步提升自身的用户流量。
此外,《刺激战场》还合大王卡合作,玩家使用‘大王卡’电话卡玩刺激战场,还能免流量,这一项非常重要,因为玩家从此不用担心流量太贵,大大提升了移动端市场的占有率。
总结
《刺激战场》的赚钱方式主要有四种:
1、国际服《刺激战场》卖皮肤道具。
2、充值QQ会员。
3、与实体线下店有广告合作。
4、与企鹅电竞、虎牙、斗鱼等平台有流量合作。
不管哪种合作方式,《刺激战场》一定是赚钱的,只是赚多赚少而已。
而且,从上面我们也可以知道,在自媒体和互联网高速发展的今天,流量即金钱。
《刺激战场》就像现在抖音、快手上的那些网红一样,当你拥有几百万粉丝的时候,还担心赚不到钱吗?不用担心。
我是真好,感谢您的耐心阅读,本文原创手打,方便的话点个赞和关注,谢谢您。
众所周知,目前国内吃鸡类游戏异常火爆,是个游戏厂商都想在这个领域分一杯羹。不过吃鸡游戏虽多,但最后成功的却没几个。而在这群"成功人士"里,有两个游戏独占鳌头,一个是网易的荒野行动,另一个就是腾讯的刺激战场了,这两个游戏可以说是占据了吃鸡手游市场的半壁江山。但有个奇怪的现象是,虽然这两巨头占据着市场的大部分份额,但其中刺激战场却并没有盈利,到底是啥情况让刺激战场到现在都没有盈利项目呢?
对于游戏公司来说,游戏是盈利的道具,世界上不存在免费玩的游戏,网游卖道具,单机卖销量。游戏承载着公司的运转,靠爱吃饭的游戏作者不存在,因为都饿死了。所以基于这个理论,我们可以基本判断刺激战场不收费并不是因为腾讯良心发现,那么不是腾讯良心发现是什么呢?
如果大家了解过这两年游戏行业的现状就不难发现,腾讯不是不想收费,而是不能收费。
我们要知道一款游戏想要收费的最基本条件是啥?没错,是拿到版号,也就是说上面点头批了你这个游戏了,才能盈利。而这两年游戏产业版号的新闻大家也都知道,去年年底根本就不批,而今年虽然开放了审批但进度缓慢且名额有限。
说的简单一些就是,刺激战场这个游戏目前处于"测试阶段",因为只有这样,这个游戏才能架设服务器运营。但这就又带来一个问题,游戏不收费还花钱运营,腾讯傻么?
其实腾讯并不傻,腾讯当然不可能白白花钱运营一个无法盈利的游戏,既然它愿意运营一个不能收费的游戏,就代表有原因,而这个原因其实很简单,游戏用户太多了。
之前说过,刺激战场是现在热门的吃鸡手游,说它是在T1序列一点都不过分,在这种情况下手上的用户数量是非常庞大的,任何游戏公司都不可能让这群玩家白白流失,所以大家明白为啥腾讯愿意花钱继续运营刺激战场了吧。
其实说到底就是这游戏的用户数量太大了,腾讯舍不得。虽然现在游戏版号下不来,但不代表以后没机会啊。以后万一拿到了版号,但你这边早就放弃这个游戏了,岂不是亏了N个亿?而且这游戏虽然不能收费,但可以导流给其他游戏啊。所以这就是为啥刺激战场不收费,腾讯依旧愿意运营的原因。
现在的刺激战场因为版号的原因,迟迟不能开通充值功能,而国际服却大把大把的挣着老外的钱,但国服并不是说一点盈利也没有。
最常见的盈利模式就是广告了,一如网红的挣钱模式,广告可以说是很大的一部分收入,记得刺激战场曾经与海澜之家合作过,推出限定T恤,可以说肯定是推广广告了,广告费也自然是成了刺激战场的一笔收入。
还有与火箭少女101皮肤,当然是要间接的方式给予的,只要开通腾讯视频VIP年卡就可以领取枪械皮肤,也算是间接的为刺激战场增加了一些收入吧。
还有就是外设合作了,这一块应该也是需要各外设厂家需要跟刺激战场官方合作才可以,或许也会收取一定的费用,否则可能会被光子禁止。
总的来说,以上的几种“变现”方式都远远比不上直接在游戏中开通充值功能,后者带来的收入可以说是非常巨大的,因此要想真正盈利,还需拿到版号才行。
到此,以上就是小编对于中国vs日本vs韩国吃鸡完整直的问题就介绍到这了,希望介绍关于中国vs日本vs韩国吃鸡完整直的3点解答对大家有用。
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